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Brève description
A la Roulette, le joueur parie sur un numéro,
une couleur, la parité ou sur un groupe de numéros du tapis.
On lance la boule dans le cylindre et les gains sont déterminés
par la case dans laquelle elle s'arrête. Les gains dépendent
de la mise.
Mises possibles
Plein : Vous misez sur un seul
numéro.
Cheval : Vous placez votre mise
sur la ligne à cheval entre deux numéros.
Transversale : Vous placez votre
mise en fin de rangée, sur trois numéros.
Carré : Vous placez
votre mise à la jonction de quatre numéros.
Sixain : Vous placez votre mise
à l'extrémité d'entre deux rangées. Un sixain couvre les numéros
des deux transversales, six en tout.
Douzaine : Vous
placez votre mise dans l'une des cases 1st,
2nd, ou 3rd, couvrant douze numéros.
Rouge/Noir ou Pair/Impair : Une
mise placée dans l'un de ces quatre cases, sur les côtés du
tapis, couvre la moitié des numéros du tableau, en fonction
de leur description. Le zéro n'est pas couvert par ces cases.
Chaque case couvre 18 numéros.
Il y a 2 types de mise :
Les mises intérieures : 6 types de mises
intérieures sont possibles. On apelle ces dernières mises
intérieurs car elles ont lieu à l'intérieur de la table, c'est-à-dire
sur les nombres. 1) Simple Vous misez sur un nombre que vous
croyez gagnant. Vous déposez votre jeton en plein milieu du
nombre. La mise s'effectue sur tous le nombres, y compris
le 0 et le 00, en déposant le jeton en plein centre du nombre.
Si votre chiffre est tiré, le paiement donne du 35 pour 1.
2) Le Duo Split bets représente une mise de 2 nombres. Pour
éffectuer cette mise, vous devez déposer le jeton à cheval
sur la ligne entre les 2 nombres sur lesquels vous désirez
miser. Si votre chiffre est tiré, le paiement donne du 17
pour 1. 3) Le trio Ce type de mise représente une mise sur
3 chiffres. Si un de ces 3 numéros est sorti, vous gagner
11 fois votre mise. Déposez simplement votre jeton sur la
ligne extérieure en face des numéros que vous gagez. 4) Mise
de coin La mise en coin est une mise de 4 nombres. Votre gain
sera de 8 fois votre mise si un de ces 4 nombres est tiré.
Mettez votre jeton à l'intersection de 4 nombres et les jeux
sont faits. 5) 5 Chiffres Il y a seulement qu'une manière
d'effectuer cette mise et c'est de déposer le jeton au-dessus
du nombre 2 et entre le 00 et le 0 sur la ligne. Le gain sera
de 6 pour 1, mais il est très difficile de gagner ce pari.
6) 6 Chiffres Ce pari peut vous payer du 5 pour 1. Placez
votre mise à l'intersection entre 2 rangées et vous espérez.
Les mises externes ont
lieu sur la partie verte de la table, à l'extérieur de la
zone chifrée. Ces mises sont beaucoup plus simples que les
mises internes.Pour les mises extenres, les nombres 0 et 00
ne sont jamais gagnants pour le joueur. 1) Pair ou Impair
Déposez votre jeton dans la zone pair ou dans la zone impair
et si le chiffre tiré est le 2 et vous avez misé pair, vous
gagnez 1 fois votre mise. 2) Rouge ou Noir Meme principe,
mais cette fois-ci pour le rouge ou le noir. Vous pouvez gagnez
1 fois votre mise. 3) Haut ou Bas Il y a deux cases extérieures
sur la tables, une marquée 1 à 18 et l' autre marquée 19 à
36. Mettez votre jeton sur une des 2 cases et si votre nombre
est entre ces 2 bornes, vous gagnez votre mise.. 4) La douzaine
Misez sur une des 3 douzaines, 1-12, 13-24 ou 25-36. Si un
de vos numéros est inclus dans la douzaine que vous avez misé,
vous gagnez du 2 pour 1. 5) Mise de colonne Déposez votre
mise sur la zone 2 pour 1 sur la table de mise et si le chiffre
tiré est dans cette colonne, vous gagnez encore du 2 pour
1.
| Mise |
Gains |
| Simple |
35-1 |
| Duo
|
17-1
|
| Trio
|
11-1
|
| Mise
de coin |
8-1
|
| 5
chiffres |
6-1
|
| 6
chiffres |
5-1
|
| La
douzaine |
2-1
|
| Mise
de colonne |
2-1
|
| Paire
ou Impaire |
1-1
|
| Rouge
ou Noir |
1-1
|
| Haut
ou Bas |
1-1
|
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